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스플라인 보간

애니메이션의 지속 시간 동안 값 사이 전환 하는 방법을 설명 하는 데 사용 하는 세 가지 방법 중 하나입니다. 이 메서드는 애니메이션 키 프레임 사이 전환 하는 방법을 설명 하는 3 차원 곡선을 사용 합니다. 베 지 어 곡선 현재 키 프레임 값에 해당 하 고 (다음 키 프레임의 값)에서 끝나는 0에서 시작 합니다. 곡선의 두 제어점을 변경 하 여 애니메이션의 진행 곡선을 변경할 수 있습니다.

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Looja

  • Sejongk
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